游戏实名认证挡不住县城未成年人 游戏圈也开学交作业了?黑色沙漠端游国领衔 9月新游扎堆开测
游戏实名认证挡不住县城未成年人 游戏圈也开学交作业了?黑色沙漠端游国领衔 9月新游扎堆开测,
游戏实名认证挡不住县城未成年人
经济观察网 记者 任晓宁 周六早上9点,周肖从被窝里爬出来,拿起手机打开《崩坏·星穹铁道》,边吃早饭边做任务。吃完后,她继续玩游戏,每天平均玩8个多小时。
周肖是河北一所县级中学的高中生,今年16岁,她的学习成绩排在年级中上游,是老师眼中的好学生。但在几乎每个周末、节高端日以及考试结束后的日子,她都在游戏世界里度过。
聊到游戏时长时,周肖看了一眼坐在她对面的《县域未成年人网络消费调研报告》(下称《报告》)调研人、北京青少年法律援助与研究中心实习生佟毕铖。17岁的佟毕铖立刻理解了她的意思,对她说:“在接受调研的人中,你不是玩游戏时间最长的。”
2021年8月,国家新闻出版署规定,所有网络游戏企业仅可在每周五、六、日和法定节高端日的每晚8点到9点向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。但周肖的游戏时长,明显超过规定的要求。
周肖并不是个例。《报告》显示,在调研的县城(包括农村),每周五、六、日和法定节高端日,每天玩游戏时长超过1小时的未成年人占比超过80%。虽然政策要求未成年人实名认证,但77%以上的未成年人会使用他人信息登录游戏。这是今年6月至7月,佟毕铖在河北、贵州、江西、安徽、陕西、山东6个省的8个县城,调研1108名未成年人后得出的结论。为了保证数据真实性,他与未成年人面对面沟通,不允许老师、家长旁听。
这些数据意味着,已经实施3年的网络游戏防沉迷实名认证系统,在部分地区接近失效。
失效的认证
周肖玩的《崩坏·星穹铁道》是一款二次元游戏,她每天还会玩《明日方舟》《原神》。这些游戏都有实名认证系统,首次登录系统时需要填身份证号。如果使用未成年人账号在政策规定时间之外登录,系统会提示无法登录。
周肖不受游戏系统的时间限制,因为她没有使用自己的信息登录,而是使用了父亲的身份信息。
这是周肖自初中起就使用的策略。她家在河北农村,父亲和奶奶都不识字,看不懂她在用手机做什么。起初她在系统中填入自己的身份证号,但发现游戏被平台限制使用时长。于是她背下了父亲的身份证号,每次登录新游戏,都填父亲信息,之后不再受限制。
根据不同的实名认证方式,可以把游戏分为三类。一类是腾讯、网易旗下游戏,实名认证严格,用户用身份证号登录后,被系统判定为有未成年人嫌疑的,需要刷脸识别;另一类是其他大多数游戏公司的游戏,用户只需要填入身份证号就可以登录,不需要刷脸;第三类是海外平台的游戏,不用实名认证,未成年人也可以全天候无限制地玩。
《报告》显示,56.6%的县域未成年人会使用父母信息认证游戏,12.8%的未成年使用爷爷奶奶或外公外婆信息认证,5.7%的未成年使用其他亲属信息认证,还有1.4%的人使用淘宝代认证。
一位周末及节高端日每天游戏时间超过12小时的贵州初中生在访谈中说,他会在手机中提前输入父母的姓名和身份证号,需要刷脸的时候再和父母说,“有份学习上的问卷需要你们刷一下脸”,这样父母就在不知情的情况下刷了脸。
佟毕铖在访谈中发现,这是大部分未成年人都会采用的策略。父母对学校的要求往往会无条件支持,这就导致未成年人打着学校的名义“坑蒙拐骗”。
还有一些未成年人的实名认证,来自哥哥、姐姐或家中年龄相高端的亲戚,这些亲戚本身也玩游戏,愿意帮助自己的玩伴进行实名认证。
《中华人民共和国未成年人保护法》修订草案起草组成员、中国政法大学法学院副教授苑宁宁告诉经济观察报,实名认证是未成年人游戏防沉迷的第一道关卡,如果实名认证失效,后面的其他保护政策将没有意义。他认为,《报告》数据说明,现有政策和网络平台在未成年人实名认证的实施上仍有不足。
挡不住的游戏
17岁的佟毕铖是一个未成年人,他也喜欢玩游戏。此次他做调研的出发点之一是,他和妈妈总会因为游戏发生争执。妈妈认为游戏应该完全被取缔,但他不认同,想通过对同龄人的调研,发出未成年人的声音。
调研结果显示,90%以上的未成年人都会玩游戏,和他预想的非常相似。
未成年人的休息时间并不多。周一至周五,周肖在学校住宿,除了吃饭和午休,剩下时间都在学习。周末回家后,她和家人之间几乎没有交流,吃饭时各自刷短视频,吃完饭后她就沉浸在游戏世界里。
周肖的同学们看短视频的比较多,快手在他们同龄人中最流行,周肖也刷过一阵子。但短视频平台经常给她推送主播骂人的视频,她觉得这类内容很低劣。选择玩二次元游戏,是因为她喜欢角色和剧情。更重要的是,她玩游戏时能忘掉很多事,这是她难得的解压方式。
有的未成年人被家长管得很严,但他们仍能找到时间玩游戏。一位初中生在访谈中说,他白天基本不玩游戏,但会在晚上10点到凌晨3点之间,背着家长偷偷玩游戏。还有一名小学生在访谈中说,奶奶规定他每天只能玩1小时,但他会趁奶奶下地干活时,偷偷玩2小时—3小时的游戏。
在调研中,县域未成年人玩得最多的游戏是《王者荣耀》,占比65.2%;其余几款游戏分别是,《和平精英》《蛋仔派对》《我的世界》《欢乐钓鱼大师》。
县域男生和女生玩的游戏差异也较大,男生偏好《王者荣耀》《和平精英》等游戏。男生玩游戏时主要追求装备及排名,他们看到新装备时非常激动,解锁游戏新成就时也很开心。女生则偏好《原神》等二次元游戏。
较量的双方
周肖和佟毕铖都在2000年之后出生,他们是伴随着游戏实名认证成长的一代人。
佟毕铖小学时就有了游戏实名认证系统,那时未成年人每天能玩1小时,他用自己的账号玩到了一个高级别段位。2021年8月起,系统限制未成年人每周只能玩3小时,他不得不放弃原来的账号,用妈妈的信息注册新账号。
在逃避实名认证的过程中,未成年人不断和游戏公司斗智斗勇。
佟毕铖使用妈妈的信息玩游戏,曾经被《王者荣耀》系统识破过。2年时间里,《王者荣耀》系统弹出过5次,要求他再次刷脸认证。佟毕铖说,早期的游戏刷脸认证界面和其他刷脸认证界面相似,没有任何游戏提示词,很容易骗过妈妈。后来游戏刷脸认证界面加了一行字,提示家长不要帮未成年人刷脸,妈妈看到后就拒绝刷脸了。过了2周他找到了新办法,挡住那行字,妈妈又刷脸了。
对于未成年人逃避实名认证的现状,一位来自上市游戏公司的人士说,游戏公司并不希望未成年人玩游戏,因为从未成年人身上赚不到钱,反而会带来无尽的麻烦,“我们已经尽可能改进系统,但实名认证失效的责任,家长也应该承担”。
根据《报告》数据,每月为游戏付费30元以内的未成年人占比75%,未成年人的付费金额并不高。
游戏实名认证最早起源于2005年,国家新闻出版署印发的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》要求,用户应向游戏运营商提交实名身份信息。但当时游戏实名认证并不严格,用户用“孙悟空”“奥特曼”等姓名注册游戏,也能通过实名认证。直到2021年,《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》发布后,所有网络游戏用户均须使用有效实名身份信息,方可进入游戏。
按照政策要求,用户提交真实姓名和身份证号就能通过实名认证,于是一些未成年人使用家长信息登录游戏。
苑宁宁认为,当前游戏实名认证技术的精准度存在偏差,并且很多家长没有做好对自己身份证号的管理,这是导致实名认证失效的主要原因。
在目前政策对游戏公司实名认证的要求中,并不包括人脸识别。腾讯、网易上线人脸识别,属于两家大型游戏厂商给自己游戏的技术加码。苑宁宁说,如果所有游戏公司的全部游戏都上线人脸识别技术,提高识别精准度,有可能解决未成年人实名认证失效的问题。但是,人脸识别有隐私泄露风险,其适用范围有很大争议。
到了2024年,游戏公司仍在实名认证领域与未成年人进行“猫鼠游戏”。7月17日,腾讯游戏上线“暑期人脸巡航”及“防代过人脸巡查”,专门防止未成年人找家长代过人脸。有未成年人在社交平台上称,几乎每玩一局《王者荣耀》就会被要求刷一次脸。暑高端期间,网易也加大人脸验证力度,一位未成年人在社交平台上说,《逆水寒》《光遇》《第五人格》都会在今年暑期出现人脸识别弹窗。
在游戏公司中,对未成年人防沉迷游戏投入力度最大的公司是腾讯。2017年,腾讯对旗下所有游戏产品中的未成年人账号每天限玩1小时—2小时。当时未成年人的反抗方式是租用身份证号,1个身份证号能注册上百个游戏账号。2020年,腾讯针对疑似未成年用户推出人脸识别,但未成年用家长身份证号登录,“骗”家长代刷脸来通过了认证。2021年,腾讯推出人脸识别全天筛查,当疑似未成年人充值游戏时,会有自动语音播报提醒家长。网易也有类似的对抗过程。2024年,网易旗下游戏《蛋仔派对》强制70岁以上用户登录游戏时进行人脸识别,防止未成年人冒用身份。
一位腾讯游戏的前员工说,人脸识别涉及的技术很复杂,每调用一次,就需要向有人脸识别功能的机构支付费用。在腾讯内部,负责游戏人脸识别的团队,与腾讯云、AI业务、支付业务等多个团队开展合作。
目前,建设未成年人保护系统已经成为游戏公司的常态化工作。前述上市游戏公司人士说,该公司现在较少专门讨论未成年人保护,但这项工作在公司内部的权重仍然很高,因为这是一条生死线。
最近几年,游戏公司财报中公布的未成年人数量逐渐递减。腾讯游戏的未成年人游戏时长占比,从2020年的6.4%降到2021年的0.7%,2023年的该数据为0.4%。
但数据的另一面是,很多未成年人不使用自己的信息登录游戏,自然就不会被统计在内。
未成年人的想法
《报告》完成后,佟毕铖发现很多数据都在预料之中,比如未成年人的游戏时长、逃避实名认证的人数,以及未成年人玩游戏的比例等。但有一个数据让他很意外。他问这些同龄人,在“玩游戏”与“和朋友一起玩(指进行玩网络游戏以外的其他娱乐)”之间,你会选择什么?93%的未成年人选择“和朋友一起玩”。
“我们并不是只愿意玩游戏,而是没有其他娱乐方式。”佟毕铖说。
佟毕铖在8个县城走访了13所学校,他专门去每所学校的操场、体育馆走了一圈,发现县城的学校和他的学校管理措施一样,放学后和周末时间,校门紧锁,不允许学生进入。
他在调研中发现,大部分县城未成年人的线下娱乐方式是在大街上溜达。在县城走访时,他没有看到可以让未成年人运动或进行室外娱乐的场所。
一位12岁小学生的家长告诉经济观察报,她很希望学校能打开操场的大门,培养孩子的运动习惯。有一次孩子上体育课,体育老师大声喊,不要跑,慢下来。她看到后很生气:“这是一节体育课,都不能让孩子跑步吗?”
她的孩子也喜欢玩游戏,之前曾瞒着她,用奶奶的身份证号玩游戏。今年暑高端她给孩子报名游泳课后,发现孩子对游戏不再那么渴望了。
“小孩子精力都很旺盛,需要消耗掉。”上述家长认为,未成年人玩游戏的行为应该被管理,但也不能管得太严苛,她的孩子玩不到正规游戏时,会偷偷玩一些不需要实名认证的劣质小游戏,对身心更加不利。
调研过程中,佟毕铖与很多同龄人讨论,每周玩几个小时游戏,他们会愿意用自己的信息实名认证?50%以上的未成年人表示,如果每周能玩9个小时游戏,并且不要求他们只能在晚上8点至9点间才能玩,他们会愿意填入自己的身份证号。
还有未成年人告诉他,希望游戏公司给未成年人的实名认证账号提供一些奖励措施,比如在游戏内上线一些未成年人专属皮肤,或者给未成年人账号一个折扣价。
“限制应该与奖励相结合,如果只有限制,却没有奖励,未成年人自然会对实名认证有抵触心理。”佟毕铖说,现在监管部门、学校和家长对未成年人玩游戏的行为,想的是如何“堵”。但他认为,光“堵”是不对的,解决这个问题的重点应该是“疏”,比如建设更多对未成年人开放的休闲运动场所、组织更多未成年人感兴趣的线上线下活动,让未成年人在游戏外找到快乐。他也希望监管部门和家长,能多听一听来自未成年人的声音。
(应受访者要求,周肖为化名)
发布于:北京
游戏圈也开学交作业了?黑色沙漠端游国领衔 9月新游扎堆开测
在过去的几个周里,《黑神话:悟空》绝对是热度霸榜,天天都是黑马喽的新闻在刷屏。其实在《黑神话:悟空》之外,也有不少游戏都开启了自己的测试。其中不少不少玩家关注的重点游戏。本篇文章我们就来一起看看9月扎堆测试的游戏吧。
《黑色沙漠》国服——9月19日先遣体验
《黑色沙漠》最早是由游戏蜗牛代理国服,不过随后因为一些特殊原因国服上线的时间就变得遥遥无期。正当大家以为国服已经无望之时,今年年初腾讯突然宣布获得了《黑色沙漠》国服的代理权,随后在6月游戏也拿到了版号。
目前,腾讯官方已经确定《黑色沙漠》将于9月19日迎来国服先遣体验。同时,国服官方也是公布了全面公测定档10月的消息。
游戏以欧洲中古战争为背景,主要描述在古代产物“黑石”所引发的纠葛,玩家化身独立斗士,借助黑石的力量对抗掌握腐败权力的卡尔佩恩共和国与瓦伦西瓦王国。游戏以强调爽快和厚重的战斗感,和自由丰富的开放世界玩法为特色。
游戏采用自主引擎研发,但在画面画质、光线阴影、地表植被、物理特性等细节表现上,绝不输于任何一款一流引擎游戏。游戏采用无缝地图技术,场景可见即可达。游戏有真实的天气系统,晨辉、晚霞、彩虹等自然景观。
值得注意的是,国服官方强调了《黑色沙漠》也准备了相当多的国服特色内容,并在全球所有版本首发。其中,包括了国服特色定制时装,超强国语配音班底,以及对游戏内容的全面优化与升级。
《一梦江湖》平行服首次测试定档9月15日
日前,《一梦江湖》官方宣布,平行服将于9月15日正式开启付费删档测试。平行服作为一款全新的服务器模式,不仅将带领玩家回到最初踏入江湖的那个瞬间,还引入了一系列革新机制,旨在创造一个更为公平、低差距的游戏环境。
平行服通过削减90%的养成系统,简化了游戏的成长路径,确保每位玩家都能在相同的起点上开始他们的冒险之旅。此外,游戏内的经济系统也进行了大刀阔斧的改革,所有数值道具均可以通过免费渠道获得,减少了玩家之间的差距,增强了游戏的公平性。
值得一提的是,平行服还采用了先进的技术,使得服务器能够支持高达14亿玩家同时在线,创造了史上最大的单一服务器环境。在这个全球一服的设定下,玩家无需担心服务器合并的问题,所有人都将在同一片江湖中展开他们的故事。
与此同时,平行服还取消了大部分付费形式,包括时装盒子等,降低了玩家获取游戏内物品的门槛。通过多种奖励机制,如“万道皆侠”系统,玩家可以通过不同的游戏玩法获取奖励,从而实现多样化的游戏体验。
无论是新加入的玩家,还是久别重逢的老朋友,平行服都提供了重新探索这个充满无限可能的江湖的机会。
《七日世界》移动端——9月20日测试
网易的生存新作《七日世界》相信不少人都已经玩过或者正在玩。此前在7月10日,《七日世界》的PC端开启公测,目前官方已经确定游戏的移动端将于9月20日开启测试。
本次测试支持Android、iOS平台体验,已经完成注册、获取了测试资格的超越者也可以下载测试专用PC包进行跨端体验。
《七日世界》是一款多人在线开放世界生存游戏,故事背景设定在一个充满异象的后启示录世界中,浩劫改变了星球上的一切,所有生命体都被神秘的外来物质——“星尘”所侵入。玩家作为一个“超越者”,对星尘的抵御能力远甚常人,玩家需要和好友并肩为了生存资源而战,建造你们的家园领地,并一起战胜恐怖的畸变体,揭露世界沦陷的真相。
对于热爱战斗的玩家,游戏中拥有各类关卡,野外的据点战添加了许多解谜要素和隐藏宝箱,并设置了多个分段的小任务来帮助玩家制定目标。副本的boss战也并非单纯的对怪物的数值进行升级,而是更多的在机制设置上下功夫。
除了探索与战斗外,也可以大兴土木,在游戏中,玩家可以根据自己的喜好选择地基和建筑的材质,形态以及功能。同时,基地的可搭建地点也充分尊重了超越者的天马行空。在四轮载具上搭建地基,便有了房车,在码头附近建造基地,便会呈现出水上庭院的效果。
《逆战:未来》——9月6日首测
此前腾讯方便曾表示将会在2024年第三季度开启《逆战:未来》的首测。如今官方也没有食言,在9月6日正式开启了《逆战:未来》的小规模保密首测。
《逆战:未来》是腾讯天美工作室研发的一款设定在2071年的近未来科幻第一人称合作闯关射击游戏,也是运营长达12年的国产经典射击网游《逆战》的手游版。
《逆战:未来》延续了逆战IP独特的科幻、太空、机甲等元素,以PVE射击为核心,兼具PVP体验,包含世界探索、副本闯关、机甲战、经典猎场、塔防等多玩法。在游戏的战斗过程中,除了多种类枪械武器的影响外,还加入了技能使用、元素机制、角色成长、甚至多人组队的变量。
从参加了本次测试的玩家分享的内容来看,本次测试中游戏放出了老Z、虫群、暴风机甲等大量致敬原作的元素。从主播实机操作的画面来看,该游戏主打大世界PVE射击刷宝以及对原IP的怀旧,目前的质量反馈还不错,但并不清楚后续的氪金内容安排。
《破碎之地》——9月12日测试
网易《破碎之地》宣布“终极试炼”删档付费测试正式定档9月12日。测试首日开放下载,次日转为邀请码登录,支持iOS、安卓、PC多端互通。
据悉,本次测试持续的时长为13天,新增了大量主动技能与传说装备,并且还对伙伴系统进行了调整,优化了枪感与操纵,游戏的上线时间预计是在十一月份。
《破碎之地》是一款后启示录开放世界角色扮演游戏,游戏背景建立在一个架空的未来世界中,由于人类的科技因为某种原因被限制。因此,玩家将会在一个充满复古与未来感杂糅在一起的末日世界中开启我们的旅程。
和市面上常见的竞技类射击游戏所不同,《代号56》的核心玩法更加关注PVE的冒险射击体验。玩家需要探索一个又一个危险而又陌生的区域:缺水的城镇,长满变异生物的雪原,漂浮在水上的城市,展开一次又一次惊心动魄的冒险之旅。
或许是出于机能方面的考虑,《破碎之地》并没有采用现在流行的无缝开放世界设计。而是以章节的形式将游戏的舞台分割进一张张拥有十多个箱庭关卡组成的沙盘大地图中。玩家以上帝视角,操控玩家的“小人”在沙盘地图上进行探索。当触发到可交互的图标时,可以载入到一个箱庭地图作进一步的探索。
除了小型的箱庭地图,游戏还提供了面积巨大的秘境地图。秘境的内容包含据点占领、解谜、采集、战斗类似开放世界的探索。
《原神》——Xbox端开启测试招募
米哈游官方宣布开启《原神》Xbox端测试招募,此次测试仅面向Xbox平台的玩家开放,测试内容须保密,且测试资格与玩家首次登录设备绑定。
本次招募时间:2024年9月4日 12:00~2024年9月16日 12:00
测试结束后,项目组会根据玩家提供的测试反馈和测试任务的完成程度,给予一定数量的正式服原石作为酬劳。测试资格与首次登录设备绑定,不可切换其他设备登录,测试服不可充值,当期测试结束后即刻删档,测试资格仅对当期测试有效,无法继承、转让,禁止出售。
据悉,《原神》将于11月20日登录XSX|S和通过XGPU登录Xbox云游戏,支持跨平台游戏和跨平台进度功能。
《大侠立志传》手游——9月6日测试
由半瓶神仙醋开发的《大侠立志传》手游官方宣布开启为期13天的不删档限量招募测试。此次测试将对iOS&安卓用户同时开放。
早在8月,《大侠立志传》官宣了手机版将于9月20日上线的消息,这次限量招募测试将会是正式上线前的最后一次玩家测试。测试开放时间为9月6日11:00 - 9月19日18:00,预计招募2000位玩家。
《大侠立志传》是一款像素画风的开放世界武侠RPG游戏,玩家需要扮演一名初出茅庐的市井小人物,体验在江湖底层摸爬滚打最终逆袭的故事。先前因其PC版玩法自由度较高并针对游戏内容实时更新优化,致使近17000人打出了特别好评的评价。
此外,官方还公布了正式版的售价——《大侠立志传》本体折扣价为18元,两部DLC《一统江湖》《倩影萍踪》分别售价6元和8元。该折扣将维持半个月的时间,从9月20日持续至10月7日,贯穿整个国庆高端期。
《排球少年:新的征程》——9月10日测试
《排球少年:新的征程》是一款以日本超人气动漫IP为基础改编的体育竞技类手游,游戏高度还原了原作中的排球比赛场景和角色设定。玩家在游戏中扮演一名年轻的排球选手,通过与其他队伍的激烈对抗来争夺荣耀和胜利。
游戏采用了精致的3D二次元Q版画风,并且邀请了动画原班人马进行配音,确保了角色和剧情的真实性和一致性。玩家可以收集并培养各种角色,组建自己的强大排球队,体验原作中的经典名场面和台词。
《排球少年》还提供了丰富的剧情模式,玩家可以在游戏中重温原著故事,与主人公日向翔阳一起经历成长和挑战。游戏中的社团玩法也是后期的一大亮点,玩家可以通过参与社团活动获得额外奖励和资源。
在玩法上,《排球少年》结合了收集与养成元素,玩家可以通过完成任务、挑战赛事等方式提升角色技能和战斗力。游戏中还设有训练营系统,玩家可以将角色安排在不同的训练营中来提高其各项能力。
此外,游戏内还有自动操作系统,让玩家在紧张刺激的比赛中更加轻松地操作。
《轮回之沙》——9月10日测试
继8月1日首测之后,WeGame新端游《轮回之沙》将于9月10日1至9月24日,再次开启为期两周的测试。
在游戏中,《轮回之沙》以山海经为背景,拥有一个庞大的世界观、丰富的角色设定和复杂的社交系统。作为PVPVE探险寻宝类游戏,在游戏中玩家们可以三人组队,实现多人在线进行实时交流与互动。玩家们不仅可以在游戏中结交朋友,还可以组队冒险、自由PK、共同完成任务等。
在《轮回之沙》游戏中危险机遇并存,想要在沙尘暴肆虐的沙漠地区存活下来,远离毒气、斩杀异兽,撤离到安全区是存活的唯一准则。
然而在寻宝地区唯一的规则只有适者生存、胜者为王;因为在寻宝地区不仅要面临强大异兽,还要提防其他人的偷袭!在游戏中,玩家可以平衡于寻宝、升级、PK三者之间,体验刺激的寻宝、痛快的PK、畅爽的升级等充满趣味的游戏体验。